Heute reden wir erneut über Gewalt im Rollenspiel. In diesem zweiten Teil schließen wir zunächst mit unserer Betrachtung ab und reden über Strukturelle Gewalt in einer fiktiven Gesellschaft. Brauchen wir ein neues Gesetzbuch für Aventurien oder können wir uns nach dem Hören-Sagen richten. Sind die Wachen auf dem Todesstern bestechlich und wie rechtschaffen ist ein Mr. Johnson? Wieviel Macht hat ein Baron, Graf oder Fürst und ist das wichtig für unser Rollenspiel?
Schlagwort: Vampire
Frostcast 18 – Magus
Gemeinsam mit Stefan begeben wir uns auf die Reise in die Welt das Magier und Hexen,
der Mönche und Druiden. Wir durchqueren die Welt der Dunkelheit auf der Suche nach den Technokraten
und Paradox. Die Welt ist eine Scheibe!
Frostcast 15 – Hexxen 1733
Gemeinsam mit Meister Beli erkunden wir das Europa in einer alternativen Zeitlinie und schauen zu, was passiert, wenn unvorsichtige Söldner ein Höllenloch öffnen. Macht eure Flinten und Säbel bereit. Hexxen 1733 wurde von Mirko Bader entwickelt und wird im Ulisses Verlag herausgegeben. Wir wünschen viel Spaß auf der Reise durch den Krieg und die Jagd.
Frostcast 2 – Welt der Dunkelheit
Gemeinsam mit Clawdeen verschaffen wir uns einen Überblick über die Welt der Dunkelheit, die World of Darkness. Vampire, Werwölfe, Magier, sie alle leben …