Heute reden wir über Gewalt im Rollenspiel. In diesem Zweiteiler soll es zunächst um physische Verwundung gehen. Was ist Gewalt? Ordnung oder Chaos? Zwang und Veränderung, das Lösungsmittel für einen Konflikt. Wie gehen wir damit im Rollenspiel um und welche Genre-Konventionen entscheiden über die Beschreibung? Dungeons and Dragons bedient ein anderes Medium als Warhammer. Action Adventure vs. Grim and gritty.
Team Wintersturm. Das sind Frosty, Martin, Tobi und Torsten. Die Donnerhaus-Freunde entschlüsseln gemeinsam mit euch das Phänomen Rollenspiel-Theorie. Mit eigenen Meinungen, Fragen und Sachkenntnis versuchen wir euch dieses Thema so spaßig wie möglich zu präsentieren. Es wird gelacht und ein bisschen gesungen.